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夢見てあるくよ躓く人たち

 投稿者:あき  投稿日:2003年 2月25日(火)03時33分43秒
  3月中旬ころには第一回をやりたいかなとか思ってるんだが。各人用意をしておいて下さい。

舞台はオーソドックスにオーファンの首都ファンにしようかと。某へっぽこーずのいる街。
竜に滅ぼされたことのある王国で、現国王であるリジャールがその竜を倒して、前王妃と結婚してつくった国。英雄の王国とか言われてる。同時に、現国王の影響で冒険者が盛んな街。

各人キャラクターを深刻すべし。
それから大丈夫な日を申告すべし

『バスターソード』
 


SWのデータを晒す

 投稿者:シリィ  投稿日:2003年 2月24日(月)15時46分20秒
  どもー、三月には帰省する予定のシリィです。まぁ、こっちに居た方が遊べるので戻るのは遅くなりますがw。

それはそうとソードワールドのキャラの能力値が決まったので、晒しますね。
上から順に、
18
23
24

10
19

以上です。
エルフのシャーマン2、性別は男。ソードワールドの世界観を覚えてないので、背景などはまた後日。それではー

 

おー。

 投稿者:ガット  投稿日:2003年 2月24日(月)06時34分4秒
  てか、アレよな。そろそろ三月だが(笑)
SW出来るかい?というか、GMをやってくださるアキ君の進捗はどうだろう(固唾。)
其れと、ルールブックない人は、早めに購入、及び、読みでお願いですな(礼)

そして『ム』か。

『ムンバ』

バね(シ)
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

機関車全てに優しい罵声と鉄拳を。

 投稿者:沈むルアー  投稿日:2003年 2月23日(日)19時51分49秒
  帰省しました。いや、それだけ。(笑)

とりあえず雪の無い道路に感動を覚えつつ、自動改札になった駅に驚愕した今日この頃です。

>しりとり。
 自分に自分で繋げるのもなぁ…。(爆)
 とりあえず「ツリウム」(原子番号69)
 

勇者を勇者として称えず、愚者を愚者として蔑まず。

 投稿者:沈むルアー  投稿日:2003年 2月10日(月)21時16分33秒
  シリトリ……。
「多環式芳香族化合物」
ベンゼンとかあーゆーモノの事、燃やすと煤が大量に残る奴ら…。

>元管理人(ぇ)へ
 まぁ、カキコは用事があった時で良いんだろうが……。
 たまにはメッセに上がりなさい。
 存在が雲隠れするとあらぬ噂が立ちます故。(笑)

>フィレス
 大筋はアリ。ただしそっから全く進んでいない現状。
 やる気のほどは、まぁ、あるか。
 とはいえ最近全くTRPGに関わってなかったりするから、どうなることやら……。
 ま、春休みに一回はやりたいな、とか考え始めたり。
 それと試験期間中だから、とかはあんま関係無いな、自分。テスト前日にさえ賭場開いたり、イラスト書いてたりするダメっぷりだし……。(オイ)
 まぁ、そっちは足元すくわれない範囲でダメってます。

以上、沈むルアーで秋田より中継でお届けしました。
 
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管理人とは誰かw

 投稿者:シリィ  投稿日:2003年 2月10日(月)01時18分41秒
  どうも、シリィです。最近、カキコしなくてすみませんでした。
ソードワールドは、参加させていただく形になりました。
エルフのシャーマンがメインで、サポートでバードをやろうと思っています。
ステータスなどは、割り振りの後に晒しますので、よろしく〜。

ルアーさんへ>
今度の春休みにオンラインかオフラインで、フィレスフィアの続きはやるのでしょうか?
現在は、試験期間中なのでまだ判断することは難しいのかもしれませんが、聞いておきたかったのでカキコしました。

現状など>
二月中は、山形に残って、三月に一度実家の方に帰省します。
試験の調子は、まぁまぁといったところですね。いろいろと学校から仕事を任されて忙しい日もありますが、大抵は暇しています。殴りこみに来るなら1・2人なら面倒見きれるかも(笑)

現在の積みゲー情報>
.hack3(DVDを鑑賞)
TOD2(少しずつ進めています)
US(オキナ氏に貸し出し中)
AC3SL(まだ買ったばっか)

今後の積みゲー予想>
2/27 スターオーシャン3(これは、真面目にやるはずです)
2/27 真・三国無双3  (呉だけはクリアするでしょうね)

といったダメダメなRO廃人ちゅのシリィでした
 

ソラヲコエテ

 投稿者:あき  投稿日:2003年 1月27日(月)23時58分49秒
  「ウィッチハンター」

エアのプリ、ダイスの振り直しはあってしかるべきだと思う。

普通……か、どうかは分からないけど、オレがSWしたところでは能力値が低い場合、振り直しはしてた。他サークルでもそういうハウスルールは多い。
エルフやドワーフの場合はアベレージを下回っても、固定数字が多いから何とかなるけど(特にエルフ、オレはアベレージ下回ったけど、効率を考えて振り分けると十分以上に良い数字になる)人間の場合はツライと思うが。
いかがか?


まだオレらで慣れてないSWというルール。それにちょいと手を加えてやっているんだから、「後になってガタガタぬかすな」という以前に、ルールの調整等は必要だと思う。
SWの能力値は、ガープスなんかと違って数字の割り振りをする場合「効率」を第一に考えればすんなり決まるルールになってる。それは能力値の数字よりもむしろ、ボーナスのほうの数字がゲームで使われることが多いからなのだが。
まあ、このあたりはだいぶん好みの問題かもしれない。
 

かなりしょっぱい

 投稿者:エア  投稿日:2003年 1月27日(月)21時39分49秒
  SWのキャラはかなり寒いプリになりそう。流石に低かったかな・・・

しりとりか・・・
「一次元格子振動」で。テストやばいかも・・・
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

気合だ!気合でカヴァーするんだ!

 投稿者:レン(ガット)  投稿日:2003年 1月24日(金)07時30分43秒
  りょうかーーい。(グ。)

『死人使い』
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

補完しろ、脳内でッ!

 投稿者:沈むルアー  投稿日:2003年 1月23日(木)00時29分9秒
  ……書いてる間に先越された。

てわけで「シュレーディンガー波動方程式」で。
 
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